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그림 9: 흑이 E8에 둔 후
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우리는 앞서 코너를 상대방에게 내주지 않기 위해서는 코너에
인접한 칸에 두지 말아야 한다고 했다. 하지만 여기에 코너에 인접한 곳에 싫어도 둬야만 하는 하나의 경우가 있다.
그림 8에서의 형태를 살펴보자
백이 둘 수 있는곳은 매우 적다. 만약에 흑이 e8에 두면 백이 둘 수 있는곳은 단지 b2와 g2 두곳 뿐이다(그림
9).
자 이제, 게임 룰에 의해 백은 이 두가지 중에 한곳에 꼭 둬야만 한다. 만약 백이 b2에 두면, 흑은 a1
코너를 먹을 수 있고, 백이 g2에 두면, 흑은 h1 코너를 취할 수 있다. 더구나, 윗변을 차지하고 있는 백돌들
때문에, 흑이 a1이나 h2 두개의 코너중 하나를 취하기만 하면 다음 수에서 곧장 반대쪽 코너를 취할 수 있다.
여기에서 우리는 좋은 전략을 생각해낼 수 있다. 상대가 C 스퀘어나 X 스퀘어에 안두려하고 다른 곳에 수를 둔다고
하자. 우리의 목표는 그럼에도 불구하고 상대가 어쩔 수 없이 C 스퀘어나 X스퀘어에 둘 수밖에 없도록 만드는 것이다.
이 목표를 달성하기 위해서는, 그림 8처럼 상대가 둘 수 있는 곳이 안좋은 곳만 남도록 상대가 둘 수 있는 수들을
없애 나가야 한다. 그렇게 되면 상대가 둘 수 있는 곳 중엔 안좋은 곳만 남게 될 것이고, 우리는 승리를 쉽사리
얻을 수 있을 것이다.
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