오델로 프로그래밍
오델로 프로그래밍에 대한 많은 자료 부탁드립니다 ^^
글수 12
배열(자리)을 기억했다 그 자리부터 바꾸는 것이 좋지요.(어제 생각하신 방법)
//다른 방법론
역 탐지는 할수 없지만
배열로 순서는 기억하고 있어야 하지요!!
이전 수는 처음부터 이전수까지 프로그램이 빠르게 보여주게끔 하는 방법은 어떨까요?
스크립트가 늦게 보여주면 어쩔수 없지만 보여주는 부분을 빠르게 하면 ㅠㅠ
늦게 보여주면 프로그램이 지저분해지나요?
아님 연산을 한 후 마지막 결과(이전수까지)만 보여 지게 끔하는 방법도 좋겠네요. //
전 같은 결과가 나오는 프로그램은 이상하게 프로그램은 짧을수록
같은 모듈을을 여러번 사용할수록 사용좋다고 생각해서요!!
그래야 소스를 보는 사람도 쉽게 이해 하게끔!!
이상 생각난거 한번 적어 봤어요.
//다른 방법론
역 탐지는 할수 없지만
배열로 순서는 기억하고 있어야 하지요!!
이전 수는 처음부터 이전수까지 프로그램이 빠르게 보여주게끔 하는 방법은 어떨까요?
스크립트가 늦게 보여주면 어쩔수 없지만 보여주는 부분을 빠르게 하면 ㅠㅠ
늦게 보여주면 프로그램이 지저분해지나요?
아님 연산을 한 후 마지막 결과(이전수까지)만 보여 지게 끔하는 방법도 좋겠네요. //
전 같은 결과가 나오는 프로그램은 이상하게 프로그램은 짧을수록
같은 모듈을을 여러번 사용할수록 사용좋다고 생각해서요!!
그래야 소스를 보는 사람도 쉽게 이해 하게끔!!
이상 생각난거 한번 적어 봤어요.
2008.03.13 12:57:17
동춘님 방법도 구현해봤습니다.
http://othelloclub.com/othellojava/othello_bak.htm
http://othelloclub.com/othellojava/othello_bak.js
스크립트가 처리속도가 빨라서 동춘님 방법도 꽤 괜찮은듯 싶습니다. 더군다나 변수 수까지 하나로 줄이니..
역시 처음부터 이전수까지 다시 둬주는 함수로 Returnmove() 함수를 사용했습니다.
처음 해보기 전에 우려했던것과는 달리 딜레이 역시 위에 한 것하고 거의 비슷한 듯합니다.
두 방법다 딜레이를 더이상 줄이지 못할경우엔 변수를 적게 쓰는 동춘님 방법을 사용해야겠네요 ^^
으 딜레이 줄이는 방법 모 없을까..
http://othelloclub.com/othellojava/othello_bak.htm
http://othelloclub.com/othellojava/othello_bak.js
스크립트가 처리속도가 빨라서 동춘님 방법도 꽤 괜찮은듯 싶습니다. 더군다나 변수 수까지 하나로 줄이니..
역시 처음부터 이전수까지 다시 둬주는 함수로 Returnmove() 함수를 사용했습니다.
처음 해보기 전에 우려했던것과는 달리 딜레이 역시 위에 한 것하고 거의 비슷한 듯합니다.
두 방법다 딜레이를 더이상 줄이지 못할경우엔 변수를 적게 쓰는 동춘님 방법을 사용해야겠네요 ^^
으 딜레이 줄이는 방법 모 없을까..
2008.03.13 12:57:17
1.
금세 만들어 버렸네요. ^^
조금 더 걸릴줄 알았는데 무척이라 빠르시군요.
그리고 더 이상 방법론이 떠오르지 않아요.
2.
시골에 있는 동안 어쩜 스크립트 속도가 늦어서 프로그램이 지저분 하지 않았을까 생각했는데
위 스크립트와 아래 스크립트을 비교해보니 거의 비슷하더군요...
지금 나온 컴퓨터에서는 딜레이가 없을것 같습니다.
그정도면 '성공한 에디트'라고 생각이 듭니다.(떠오른 단어가 없어서 이렇게 명합니다.)
스크립트 안 소스줄를 보면 거의 3배 정도 차이가 나더군요.
그럼 아래꺼 추천이요!! 변수를 적게 사용하고 짧은 것이 더 좋더라고요.
하지만 소스는 가지고 계세요!! 언제 쓰실지 모르잖아요!!
3.
나중을 위해 그리고 다른 프로그래머를 위해 죄송스럽지만 주석점 달아주세요.
전 제가 만든 모든 프로그램은 주석을 다 달아놓거든요.
나중에 제가 쓰기 위해서 또하나는 다른 프로그래머를 위해서 ^.^
4.
"오류", 또는 아이디명인 "포비아"로 불러주세요
금세 만들어 버렸네요. ^^
조금 더 걸릴줄 알았는데 무척이라 빠르시군요.
그리고 더 이상 방법론이 떠오르지 않아요.
2.
시골에 있는 동안 어쩜 스크립트 속도가 늦어서 프로그램이 지저분 하지 않았을까 생각했는데
위 스크립트와 아래 스크립트을 비교해보니 거의 비슷하더군요...
지금 나온 컴퓨터에서는 딜레이가 없을것 같습니다.
그정도면 '성공한 에디트'라고 생각이 듭니다.(떠오른 단어가 없어서 이렇게 명합니다.)
스크립트 안 소스줄를 보면 거의 3배 정도 차이가 나더군요.
그럼 아래꺼 추천이요!! 변수를 적게 사용하고 짧은 것이 더 좋더라고요.
하지만 소스는 가지고 계세요!! 언제 쓰실지 모르잖아요!!
3.
나중을 위해 그리고 다른 프로그래머를 위해 죄송스럽지만 주석점 달아주세요.
전 제가 만든 모든 프로그램은 주석을 다 달아놓거든요.
나중에 제가 쓰기 위해서 또하나는 다른 프로그래머를 위해서 ^.^
4.
"오류", 또는 아이디명인 "포비아"로 불러주세요






http://othelloclub.com/othellojava/othello.htm
http://othelloclub.com/othellojava/othello.js
함수는 Returnmove() 함수를 추가해서 구현했고..
저장 변수는 document.movehistory.move, document.movehistory.laststone
이렇게 두개를 사용했습니다.
이전수를 보여줄때 순방향으로 두는것보다는 약간 더 딜레이가 걸리는데
이 딜레이를 줄일수 있으면 좋겠단 생각이 드네요.. 말씀하신 방법도 한번 시도해봐야겠네요 ^^