데일리 아레나 안내
FlipSight 데일리 아레나는 매시 정각에 열리는 온라인 대회입니다. 정해진 시간 동안 상대가 자동으로 바뀌며 계속 대국하고, 점수로 순위와 메달을 겨룹니다.
일정과 게임 설정
아레나는 매시 정각에 시작해 하루 24회 열립니다. 종목은 표준 오프닝(STD)과 랜덤 오프닝(XOT)을 번갈아 쓰고, 제한시간은 1·2·3·5분 중에서 바로 앞 회차와 겹치지 않게 정해집니다. 진행시간은 제한시간 1분이면 30분, 2분이면 40분, 3분이면 50분, 5분이면 55분입니다. 회차별 일정과 설정은 온라인 대전의 아레나 카드와 아레나 기록에서 확인하세요.
참가와 나가기
공개된 회차는 시작 전부터 참가 신청할 수 있고, 아레나는 신청자 수와 관계없이 정시에 시작합니다. 시작한 뒤에도 종료 전까지 언제든 참가할 수 있습니다. 일시정지하면 새 대국을 배정받지 않고, 재개하면 다시 매칭됩니다. 나가도 그때까지의 점수는 남으며, 다시 참가하면 이어서 진행합니다.
매칭 가능한 상태
FlipSight 화면에 접속해 있으면 매칭됩니다. 기다리는 동안 다른 대국 관전, 봇 대국, 퍼즐(스프린트 포함)을 해도 되며, 매칭되면 아레나 대국으로 자동 전환되고 진행 중이던 봇 대국·퍼즐은 무효 처리됩니다(레이팅·전적 미반영). 다른 사람과의 대국 중에는 매칭되지 않습니다. PC 브라우저는 다른 창·탭으로 전환해도 매칭될 수 있지만, 모바일 앱을 다른 앱으로 전환해 백그라운드 상태가 되면 매칭되지 않습니다.
매칭 방식
대기 중인 참가자끼리 자동으로 상대가 정해지며, 되도록 많은 대국이 동시에 시작되도록 짝을 짓습니다. 시작 직후에는 레이팅이 비슷한 상대를, 이후에는 현재 순위가 비슷한 상대를 우선합니다. 같은 상대와 연달아 만나는 것은 피하고 흑백도 고르게 배정합니다. 대기 시간을 짧게 유지하므로 모든 참가자와 만나는 것은 보장되지 않습니다.
점수
첫 승은 2점, 2연승째는 3점, 3연승부터는 승리마다 4점입니다. 무승부는 1점, 패배는 0점이며 무승부와 패배는 연승을 끊습니다. 아레나 점수와 별개로, 각 대국 결과는 일반 온라인 레이팅 대국과 동일하게 레이팅에 반영됩니다.
종료와 순위
종료까지 남은 시간이 제한시간의 두 배보다 짧아지면 새 대국을 배정하지 않습니다. 종료 전에 배정된 대국은 종료 뒤에 끝나도 점수에 포함됩니다. 순위는 점수, 퍼포먼스 레이팅(이번 회차 상대 레이팅과 승패로 계산), 승수, 최고 연승, 평균 상대 레이팅 순으로 정하며, 1~3위는 금·은·동 메달을 받습니다. 메달 경계(1·2위, 2·3위, 3·4위)에서 정확히 2명이 같은 점수면 종료 후 순위 결정전을 한 판 두고, 무승부면 색을 바꿔 승부가 날 때까지 다시 둡니다. 3명 이상이 같은 점수면 결정전 없이 위 기준을 적용합니다. 결정전 대상 중 한 명이 아레나에서 나갔다면 결정전 없이 남은 사람이 위 순위가 됩니다. 결정전은 아레나 점수에는 반영되지 않지만, 온라인 레이팅과 온라인 전적에는 일반 대국과 동일하게 반영됩니다. 완료된 대국이 하나도 없으면 순위 없이 끝납니다.